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CG Adventure CN

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动画电影从哪里来的呢?让我们一起探索CG创作背后的魔力吧!本课程由专业团队共同研发,帮助你深入了解艺术创作,动画以及VFX工作流程的全过程

$299 (约¥*) $599
CG Adventure
这是一门长久的课程,你每周会上一节课。

这门课程是关于什么的?

如果你正在浏览网页,那么或许你一直梦想着创作一部属于自己的动画电影。但是你首先要知道,这可不是一个人就能完成的。任何一部动画电影的背后都有一个精诚合作的专业团队,他们在各个工作阶段紧密合作:从概念艺术,建模到动画,视觉效果以及渲染。

很显然,不能将如此复杂的过程压缩成简单的"HOW TO"(操作教程)。所以,除了可以给你一些理论知识外,我们将全力以赴制作一部Full CG电影,以此能向你介绍真正的工作流程并从专业角度来进行演示

我们制作了一部教您如何制作一部电影的电影。点击下方查看

课程针对于新手和CG专业人士

谁想了解CGI PRODUCTION的全过程?
我们将为你展示创作完整CG 、VFX以及动画的全过程,让你作为一名艺术家来选择你未来的发展方向

CG初学者

T想要探索世界级CG工作室的CG工作流程以及为未来职业发展吸收灵感的人。
对于专业人士来说,本课程将有机会深入了解CG创作的全过程。对于有抱负的项目协调员和团队领导者,这些知识同样能派上用场

CG艺术家

课程表

本课程以CG工业流程各个阶段中6位杰出人才的经验为基础,加起来有超过60年的行业经验。准备好迎接知识轰炸吧!

模块#1
概念艺术
在这里,你要踏上计算机图形电影世界的旅程。你们将学习如何从一个基本的想法或概念开始,在没有任何经验的情况下,使用简单的工具和技巧创建一个属于你们自己的世界。你会像一个真正的工作室里的概念艺术家那样,经历整个过程,并感受如何制作一个动画电影项目的一部分。
Sergey Grechanyuk
Motion Design School的艺术总监
在这个模块中,我将演示概念艺术家的工作流程。我们是如何从一个线条草图开始,慢慢通过使用照片拼接和3D概念等技术来创造最终的作品。这个模块很适合那些没有接触过绘画的人,因为我会使用基本的技巧和简单的例子。即使你们之前没有相关的知识,也能够达到很好的效果。
课时#1
概念艺术简介
  • 概念艺术家在项目中的角色。
  • 概念艺术家在现代工业流程中使用的技术。
课时#2
从线条草图开始(Photoshop)
  • 视觉语言,设计和构图。
  • 项目简介和工作概况。Photoshop界面。
  • 画一个科幻城市。
课时#3
色调草图(Photoshop)
  • 分析参考图。
  • 创造大气和光。处理色调的原理。
  • 创造简单的色调草图
课时#4
复杂色调草图(Photoshop)
创造一个复杂的草图。让图像更有趣更有吸引力的方法。
课时#5
介绍图片拼接
  • 图片拼接。在作品中使用图片的方法。
  • 处理色调值,颜色和饱和度
  • 为一个有效的工作流程准备照片纹理。
课时#6
照片拼接第二部分
  • 图片拼接的工具和技巧。
  • 使用图片完成一个概念。
课时#7
介绍3D概念艺术家(Blender)
  • 3D对概念艺术家的好处。
  • 聪明地使用3D
  • 介绍Blender。简单的建模技术。处理基本物体
  • 3D纹理
课时#8
合成和关键帧草绘
  • 作为制作合成工具的3D。
  • 渲染通道。用简单的3D制作草图。
  • 演示关键艺术/关键帧概念图的草图。
课时#9
制作关键艺术/关键帧概念图 P2
  • 3D为最终的概念图。创建建筑物的最终模型。
  • 纹理。渲染通道并在Photoshop中进行合成。
  • 图片拼接。概念图的Overpaint和最终定稿。
显示模块课程表

模块#2
建模
如何像专业人士一样制作出让人惊奇的3D模型和纹理?既适合完整的CG电影制作,也适合你们个人的Dribbble或Behance作品集。
Nikizar
Motion Design School的高级角色艺术家
建模从来都不容易,尤其是在Maya中。在我的模块结束后,你们将能够为不同的对象建模(例如长滑板),展UV,并在上面添加一些好看的纹理。这项技能听起来就很棒,对吧?
课时#1
介绍
界面导航和标准Maya工具。
课时#2
建模基础
  • Maya基本建模工具
  • 以简单物体为例,学习多边形建模过程。
课时#3
硬表面建模
创建一个滑板模型。掌握创建正确的拓扑结构。
  • 创建一个基本的对象外形
  • 对象分组
  • 向网格添加细节进行平滑处理;
  • 创建最终的几何体。
课时#4
展开UV
在Maya中创建模型的UV贴图。为纹理化准备一个模型。
课时#5
材质纹理
创建材质纹理。Substance Painter的基本渲染。
显示模块课程表

模块#3
角色设计
你们试过用粘土雕刻吗?通过使用像ZBrush这样的现代工具,你们可以从无到有创建任何东西。学会从零开始创造你的第一个角色。你们将从一个基本的形状开始,然后通过实践把它雕刻成美丽的Meiza雕塑。不错吧?
Nikizar
Motion Design School的高级角色艺术家
嘿,又是我。在这个模块中,我会教你们如何创造你们所寻求的东西。建模看上去似乎是一门艺术,但它却是由基本的原则和一些规则所组成的。我会和你们分享我在10年的专业经验里所学的一切,帮助你在短时间内开始创造自己的角色。
课时#1
角色设计
  • 选择风格和参考图。
  • 绘制角色草图(Photoshop)
  • 使用线条艺术选择模型。
课时#2
基本雕刻
  • 界面导航和标准的ZBrush工具。
  • 创建一个风格化角色的基本半身模型。
  • 雕刻
课时#3
细节处理
向模型添加细节,细化外形。
课时#4
细节处理
详细设计细节(皮肤,皱纹等)
课时#5
模型展示
展示最终模型。后期处理。
显示模块课程表

模块#4
动画
动画就是让事物看起来富有生命力。它需要艺术和技巧,但最重要的是它要复制生物的行为。在本节模块中,你们将学习如何使某些东西感觉更真实。
Viacheslav Lisovskyi
Motion Design School的电影制片/ CG导演
你们可以把自己想象成木偶剧院里面操纵着木偶的那个人。拉动你们的绳子,模型就会移动。听起来可能很简单,但在这表面下却包含有许多东西。我会帮助你们安全地穿过充满陷阱的动画丛林,从而顺利创造出真实的电影。
Klym Protasov
Motion Design School的角色动画师
在制作完《雷神3:诸神黄昏》和《神奇动物在哪里》等电影后,我学会了如何制作既写实又有卡通风格的动画。我会在本节模块中向大家分享最有价值的技巧。
课时#1
姿势
  • 骨骼动画简介。
  • 设置一个姿势。通道面板。
课时#2
  • 创建blocking和第一个动画。曲线编辑器。
  • 分解和润色。面部表情
  • 过渡到样条。完成动画。
课时#3
布局和摄像机
创造一个场景布局,用摄像机工作。摄影机序列器
课时#4
动画的基本原理
节奏,空间间隔,挤压和拉伸。
课时#5
步行循环.下半身
创造一个步行循环.下半身。
课时#6
步行循环-上半身.定稿
  • 创造一个步行循环.上半身。
  • 使用图层修改步行。
显示模块课程表

模块#5
绑定
绑定可以让你们的动画充满各种可能。通过创建一系列相互连接的数字骨骼,并将它们连接到模型上,你可以让你的角色动起来。
Viacheslav Lisovskyi
Motion Design School的电影制片/ CG导演
构建一个角色绑定和构建乐高的技巧一样。主要原则是:"让它尽可能的简单"
课时#1
绑定介绍
  • 安排骨骼
  • 创建控制器。以一个简单的对象绑定为例进行蒙皮。
课时#2
使用自动绑定
使用自动绑定给女孩进行绑定。
课时#3
蒙皮与变形
将皮肤变形器应用于模型.刷权重
课时#4
最终确定身体绑定
创建校正混合形状
课时#5
脸部绑定
创建一个简单的脸部绑定。使用混合形状。
显示模块课程表

模块#6
特效和可视化
来一些硬核技能怎么样?创造特效是专业人士的任务,这需要非常特殊的方法。通过使用Houdini,基本上你们可以创建出任何东西,从液体到火焰或是逼真地破坏任何物体。当你在合成过程中,把它与一个优秀渲染结合起来时,你就这样创造了最终的序列。
Oleksandr Kratinov
Motion Design School的特效总监
人们都觉得Houdini是世界上最难用的软件。我会尝试证明不是这样的。在这个模块中,你们会学习如何创建程序化资产,生成头发和毛皮,模拟流体,并把它们烘焙到最终的场景。
Ihor Velichko
Motion Design School的特效总监/CG主管
目前,Houdini是视觉特效的行业标准软件。尽管软件结构很复杂,但我会尝试让你们尽可能轻松简单地使用这个软件,了解它的功能。
课时#1
概述
介绍Houdini的界面和标准模式,Houdini是用于视觉特效创作的主要软件。
课时#2
程序化建模
Houdini的程序化建模原则。为铅笔杯的程序生成器创建数字资产。 介绍刚体模拟。
课时#3
程序化建模-铅笔
创建程序化铅笔模型
课时#4
程序化建模-生成铅笔
创建Houdini数字资产。设置UI资产。使用属性组创建变形体的方法
课时#5
程序化建模-铅笔堆
设置 RBD 模拟。有关子弹效应碰撞外形的更多信息. 完成铅笔堆资产
课时#6
头发和毛发
Houdini的毛发系统及其优点。分析毛发的概念。用于创建不同形态的工具。
课时#7
头发和毛发-理论
头发和毛发背后的理论。我们会研究毛发系统,了解基本的工作原理并在Houdini中进行实践
课时#8
头发和毛发-梳理
为我们的模型完成梳理并准备渲染场景
课时#9
头发和毛发-动物
Houdini毛发系统及其优点。分析毛发的概念。用于创建不同形态的工具。蒙皮与变形器
课时#10
Vellum系统
Houdini的Vellum动态系统,关于衣服,毛发,粒子和柔体的模拟。
课时#11
流体模拟
在Houdini进行第一次模拟。使用翻转流体创建小规模模拟的特殊方面。
课时#12
渲染与合成
  • 创建一个小场景,在Houdini中设置灯光和渲染。
  • 使用渲染通道在Blackmagic Fusion中进行合成。处理线性颜色空间的细节.色调映射。
显示模块课程表
通过完整学习本课程,将清楚的了解CG行业哪个专业领域(艺术,建模,绑定,视觉效果)更适合你,以及基本了解整个流程。

你将获得一组AAA级的资产,以便处理动画电影本身中的一些素材。这些资产包括角色,动画场景,艺术作品和VFX场景,你可以重新加工它们并将来用在自己的作品集中。

我可以收获什么?

认识CG团队

他们是动画短片背后的作者. 跟随世界一流的CG团队学习大量有用的知识.
Viacheslav Lisovskyi
电影制片人/CG导演
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Oleksandr Kratinov
特效总监
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Ihor Velichko
特效总监/CG主管
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Sergey Grechanyuk
艺术总监
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Nikizar
高级角色艺术家
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Klym Protasov
角色动画师
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CG Adventure CN
  • 目前市场上唯一一门涵盖动画电影制作全过程的课程
  • 超过30节的课程和6节实践课程
  • 源自AAA级动画电影的角色和人物
  • 源文件可以重新加工并且用在自己的作品集中。
  • 沉醉在CG行业中
  • 简单语言描述复杂概念
  • 封闭的Facebook群组,可以问任何问题

CG Adventure CN

动画电影从哪里来的呢?让我们一起探索CG创作背后的魔力吧!本课程由专业团队共同研发,帮助你深入了解艺术创作,动画以及VFX工作流程的全过程

水平
初学 ?

You’ve already started taking the first steps in the sphere and have a basic understanding of the work principles of this soft.

课时
30+
持续时间
10h+

享8折组合优惠价!

添加两门课程到购物车即享8折优惠!
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常见问题

如果我之前一点都不了解CG的话,这个课程对我还有用吗?
放心!本课程对那些想要开启CG生涯的初学者们来说十分有帮助。
那么我需要准备什么软件?
这是理论课程。我们要用到下面这些软件:
  • Maya
  • Cinema 4D
  • Arnold
  • Z-Brush
  • Houdini
  • Fusion
  • Adobe Photoshop
  • Substance Painter
你们需要用到的这些软件都有学生许可版或试用版。
我还需不需要购买额外的脚本或插件?
这个不用,因为你们需要的软件都有学生许可版或试用版。我们
还会给你们推荐一些插件,这些都能在市场上免费获取。
系统要求是什么?
最低的电脑系统版本需求
Windows 7(SP1)64位或更高版本系统 使用支持SSE3指令集的Intel或AMD的64位CPU,或者Apple Macintosh使用基于Intel的64位CPU,运行MacOS 10.11.6 or 10.12.4+系统。 4 GB内存(推荐8 GB或更高),支持OpenGL 4.1(建议专业GPU)的OpenGL显卡
GPU渲染器:在Windows系统上需要NVIDIA或AMD显卡,或者在MacOS系统上需要支持OpenCL 1.2或更高版本的AMD显卡。Metal技术支持需要MacOS 10.13.2或更高版本。我们建议至少4 GB 显存用于GPU渲染。
顺利地完成课程大概要花多长时间?
3-5个月。这是线上教学,因此你们可以从容不迫地完成课程和练习任务。
课程有优惠吗?
如果没有任何预售或优惠活动,你可以联系我们,得到价值50美金的优惠券。我们可以为汇率不太好的国家或者学生提供优惠券。
考虑到一些汇率不太好的且当地汇率超过1$:10的国家。例如,10.5博茨瓦纳普拉等于1美元。如果你的国家汇率低于1:10,那么不在我们的优惠范围之内。
考虑到如果有有效的学生电子邮箱(@***.edu)或者有效的学生证,请通过学生邮箱给我们发送邮件或者发送一张你的学生证照片给我们,以便我们确认你的学生身份。
请再次确认是否没有进行预售或折扣活动,因为我们在这些期间不提供优惠券。
我可以退款吗?
如果你因任何原因感到失望,你可以在购买后14天内申请退款。只适用于单次全价购买课程。因此,如果你想使用优惠券或任何分期付款计划,记住,你将没有资格获得退款。
我可以分享我在课程中创作的作品吗?
是的,你在课程中创建的作品都属于你。你可以分享你创建的动画, 发微博和发dribbble。如果你在分享时提到我们的学校,我们将不胜感激,我们几乎在每个平台上都有账号@motiondesignschool
如果我的英语水平不够好,而且我很难听懂口语怎么办?
本课程有字幕,这使得内容更容易理解,如果你需要的话,还可以在字典中查找不认识的单词。